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NIVEAU 1 - CAVE FLAGELLO   

Pour situer des lieux, utilisez le QUADRILLAGE DU PLAN du jeu (BOUTON SELECT)

Dans les explications, nous avons ajouté des LETTRES (aux rangées) et des CHIFFRES (aux colonnes).

 Ex. case A/16: case en haut et à droite

 

ACCES AU NIVEAU 1 (Clé Flagello)

QUELQUES CONSEILS AVANT DE FAIRE LE 1ER NIVEAU:

Link se réveille sur l'Ile Cocolint et discute avec les villageois.

Marine lui indique le chemin à suivre.

N'oubliez pas de prendre le BOUCLIER en parlant avec Tarkin.

Il faut combattre les monstres à l'extérieur pour récupérer les RUBIS qui vous permettront d'acheter des armes et des outils très utiles à votre mission.

Sur le chemin, vous ne pourrez soulever les rocher qu'avec le BRACELET DE FORCE

Vous avez le BOUCLIER, mais il vous faut l'EPEE.                               

Allez au sud, vers la plage. En longeant cette plage, repoussez les ennemis avec le bouclier.

Poussez les pics qui vous empêchent d'avancer avec le bouclier.

L'EPEE émerge de l'eau (sur la grille, case P/3).


TROUVER LA CLE FLAGELLO                                            

Allez dans la forêt en haut à gauche du village. Elle est mystérieuse et peuplée d'ennemis.

Vous devez trouver une entrée dans un tronc d'arbre, de l'autre côté cueillir le CHAMPIGNON (sur la grille, case F/1). Trouvez la Hutte de la sorcière. Remettez le champignon à la sorcière pour qu'elle confectionne la POUDRE MAGIQUE (sur la grille, case G/6). Au nord la forêt, se trouve un raton-laveur saupoudrez-le avec la poudre. Il se transformera en quelqu'un qui ressemble à Mario.

Maintenant, il est possible d'aller au  nord pour récupérer la CLE FLAGELLO (case E/2).

Vous pouvez, à présent entrer dans la CAVE FLAGELLO (case N/4)              

 

LES 3 PETITES CLES ET LA PLUME        

Du départ, allez 1 écran à gauche pour la PREMIERE CLE, puis 1 écran à droite et 1 en haut pour la 2EME CLE. De la 2EME CLE, allez 1 écran à droite, 1 en haut et 1 à gauche pour la 3EME CLE.

De la 3ème clé, allez 1 écran à gauche, 2 en haut. Dans cette partie d'écran, poussez la pierre qui est seule vers le bas pour pouvoir passer par la porte. Tuez tous les ennemis avec votre épée et votre bouclier pour accéder à un passage secret et continuer jusqu'à la  PLUME.                                

 

 

LA CLE DU BOSS ET LE BOSS        

Vous avez toutes les clés et la plume.

Du départ, allez 1 écran en haut, 1 à droite, 1 en haut, 1 à gauche, revenez 1 écran à droite mais en prenant le chemin du haut cette fois-ci. Allez 1 écran en haut, sautez par dessus le trou en vous servant de la PLUME et allez à gauche pour trouver la CLE DU BOSS.

Avec cette clé, du départ, allez 1 écran en haut, 1 à droite, 1 en haut et 2 à droite.

Tuez le mini boss: sautez pour éviter le rouleau épineux et frappez-le avec votre EPEE.                           

Continuez ensuite 2 écrans vers le haut pour trouver le BOSS du château.

Pour le tuer, frappez-le avec l'EPEE, touchez sa queue environ 4 fois et évitez toutes ses attaques.

Une fois vaincu, récupérez le COEUR et le VIOLON DES VAGUES.                 

 

 

NIVEAU 2 - LA GROTTE DU GENIE     

ACCES AU NIVEAU 2                     

En longeant la plaine Cocolint, vous arrivez sur le Plateau Tartare.

De la forêt, rendez-vous sur le côté droit. Un coeur est entouré par des trous.

Allez 1 écran en haut et 1 écran à droite pour trouver une caverne.

Dans la caverne, un gardien détient le prisonnier TOUTOU (case D/6).

Pour le vaincre, attendez qu'il fonce contre le mur et évitez-le.

Frappez-le très vite avec l'Epée lorsqu'il est étourdi. Recommencez jusqu'à sa destruction.                       

Le TOUTOU vous suivra partout.

Pour aller à la Grotte du Génie, retournez à la FORET ENCHANTEE, allez à la maison de monsieur WRIGHT puis à droite jusqu'au marais des anémones.

Le Toutou dévore les plantes sur le parcours, libérant ainsi l'accès au niveau 2.

 ATTENTION: Revenez au VILLAGE DES MOUETTES, achetez la PELLE chez le marchand.

Ainsi, par la suite, il sera possible d'acheter des BOMBES dans ce même magasin.                                  

Elles sont indispensables pour terminer le niveau 2. Achetez l'ARC si possible pour tuer les chats.                  

 

4 CLES, LE MINI BOSS ET LE BRACELET   

Du départ, allez 1 écran en haut, allumez rapidement les 2 chaudrons avec la poudre magique et passez la porte à  droite. Dans cette salle, tuez les ennemis avec des bombes pour avoir la 1ERE CLE.

Allez 1 écran à droite puis 1 écran en  bas pour trouver la 2EME CLE.

Continuez 1 écran à droite pour trouver la 3EME CLE.

Allez 1 écran en haut pour la 4EME CLE.

De cette salle, allez 1 écran à droite, 1 écran en haut et poussez les pierres l'une vers l'autre afin de faire apparaître un passage secret. Prenez-le, allez 1 écran en haut pour affronter le MINI BOSS. Tuez-le avec l'EPEE.

Continuez 1 écran à droite, 2 écrans en haut et 1 à gauche. Allumez les chaudrons avec la poudre magique pour trouver le BRACELET.                      

 

CLE DU BOSS, DERNIERE CLE ET BOSS FINAL

Revenez au départ et avancez sur le tourbillon (nuage qui mène à la salle du mini boss).

Allez 1 écran à droite, soulevez les cruches avec le bracelet et prenez le passage secret.

Vous arriverez dans une pièce avec 3 ennemis à détruire dans l'ordre: Le LAPIN, la CHAUVE-SOURIS, le BONHOMME. En respectant cet ordre, vous trouverez la CLE DU BOSS.

Allez 1 écran en haut et 1 à gauche pour obtenir la DERNIERE CLE et revenez 2 écrans à droite. Trouvez le passage secret qui mène au BOSS.              

Pour le tuer, il faut frapper la jarre avec l'Epée pour la paralyser. Puis, prenez-la avec le Bracelet et jetez-la sur le mur. Recommencez cette technique 2 fois pour la détruire.

Le génie sera furieux. Evitez ses boules de feu et frappez-le avec l'Epée jusqu'à sa mort.

Prenez le COEUR et la CONQUE pour sortir.                                  

 

 

NIVEAU 3 - LA CAVE AUX CLES    

ACCES AU NIVEAU 3                     

Pour accéder à ce niveau, des énigmes sont à résoudre: Trouver les BANANES que demande KIKI et ramener 5 FEUILLES D'OR à RICHARD. Retournez au VILLAGE DES MOUETTES. Ramenez le Chien dans sa cabane. Récupérez le YOSHI en jouant dans la salle du Jeu de Hasard (maison en bas à droite).

Aidez-vous de l'ombre pour l'attraper (avec la pince) et donnez-le à la dame se trouvant au nord du village.

Celle-ci vous donnera le RUBAN.       

Donnez le RUBAN au CHIOT qui est dans la cabane au milieu du village, il vous remettra la PATE.

Dirigez-vous au sud, apportez la PATE chez ALLIGOBANANE. Il vous donnera les BANANES.

Allez au CHATEAU CANULET. En passant à droite, vous trouverez le singe KIKI (case H/12).

Donnez-lui les BANANES. Il ouvrira le passage qui mène au château, et donnera le BATON.

Maintenant que vous pouvez accéder au niveau de Canulet, prochaine étape: trouvez les 5 FEUILLES D'OR.          

1ERE FEUILLE: A gauche du Château Canulet. Lancez un rocher sur le corbeau et tuez-le avec l'Epée.

2EME FEUILLE: A droite du Château Canulet (à droite en partant du corbeau), tuez le monstre qui sort des trous.

3EME FEUILLE: A l'intérieur du Château. Dans la 1ère salle de gauche, tuez tous les monstres.   

4EME FEUILLE: A l'intérieur du Château. Placez une bombe sur la statue de gauche et vaincre l'ennemi qui en sort.             

5EME FEUILLE: A l'intérieur du Château. Allez au Boss jetez une jarre sur la porte pour l'ouvrir et tuez le Boss avec l'Epée.

Ramenez maintenant les FEUILLES d' OR à RICHARD qui se trouve dans sa villa au sud.

Parlez-lui. Poussez le bloc qui se trouve sur la droite.

Suivez le chemin jusqu'à la statue de hibou, en vous frayant un chemin, à  travers les buissons, pour voir où sont les trous.

Devant la statue, creusez un trou pour  trouver la CLE DU CYCLOPE (case M/7). 

Placez la CLE dans la serrure (en case L/6) pour ouvrir l'entrée. Pour pouvoir entrer, suivez ce chemin: Allez 1 écran en bas, 1 écran à droite, 1 écran en bas, 1 écran à droite et 3 écrans en haut.

Soyez le plus à gauche possible et descendez d'1 écran pour être du côté gauche des arbres.

Sautez sur les plaques au milieu de l'eau jusqu'à l'entrée du château.    

 

LES PETITES CLES ET LE MINI BOSS      

Du départ, allez 1 écran à DROITE, quand vous aurez les BOTTES. Dans le coffre se trouve une CLE.

Revenez au départ et jetez une Jarre pour ouvrir la 1ère porte et trouver la 1ERE CLE.

De cette clé, allez 3 écrans vers le haut et prenez le passage secret.

A la sortie vous êtes dans la salle avec 4 portes. Vous trouverez 3 CLES en passant par la porte du haut, par celle de gauche et celle du bas.

Dans la salle aux 4 portes, prenez celle de droite et entrez dans le passage secret.                               

A la sortie, descendez l'escalier, faites le tour du balcon et tuez tous les ennemis pour avoir une autre CLE.

Allez ensuite 2 écrans en haut, 1 écran à droite (vous pouvez voir un coffre en haut d'un balcon. Vous y accéderez plus tard). Allez 1 écran en haut et tuez tous les ennemis.

Allez 1 écran à gauche. Avec 1 bombe, allez 1 autre écran à gauche pour trouver une nouvelle CLE.

A la sortie du dernier escalier, allez 1 écran en haut et 2 écrans à gauche pour avoir la dernière CLE.           

A partir de la dernière clé, pour aller au MINI BOSS, revenez 1 écran à droite et 1 écran en haut.

Pour vaincre le MINI BOSS, utilisez les bombes.                                

 

LES BOTTES, LA CLE DU BOSS ET LE BOSS 

Vous avez déjà tué le MINI BOSS.      

A l'entrée, il y a un nuage. Si vous êtes au départ, prenez ce nuage allez 1 écran à droite.

Déplacez les blocs et ouvrez le Coffre pour trouver les BOTTES ( Au départ, un souffle vous poussait en arrière. Avec les Bottes, vous pourrez maintenant atteindre le coffre et avoir la CLE à l'intérieur).

Dans la salle avec un coffre (à droite au dessus du balcon) allez vers le bas et déposez une bombe sur le mur pour l'ouvrir.

Entrez, équipez-vous des BOTTES (sur un BOUTON de la Manette, et la plume sur un autre BOUTON. 

Courrez et sautez pour franchir le trou.

Montez l'escalier et allez chercher la GRANDE CLE.

De la salle du MINI BOSS, allez 1 écran vers le bas, montez par le couloir en haut à droite.                        

Utilisez 4 CLES pour accéder à l'escalier, c'est le chemin jusqu'au Boss du Château.

Dans un premier temps, il faut le faire apparaître. Pour cela, allez près d'un mur et foncez sur lui pour qu'il tombe. Il n'est pas facile à tuer. Foncez sur lui avec les Bottes et l'Epée. Insistez jusqu'à le découper un 2 puis frappez  les 2 boules jusqu'à ce qu'il meurt.

Prenez le COEUR et la CLOCHE DES ALGUES.

 

 

NIVEAU 4 - L'ABIME DU POISSON     

ACCES AU NIVEAU 4 (CLE POISSON)       

Vous devez trouver la ruche dans la prairie et remettre le BATON au personnage qui ressemble à Mario.

Celui-ci vous donnera le MIEL (case I/8).

Trouvez le Village des Animaux. Allez dans la case K/11 et traversez la grotte pour passer sous la rivière.

Donnez le MIEL au drôle de personnage en bas à droite de cette ville.

Il vous donnera l'ANANAS (case N/14).

Trouvez MARINE. Elle est sur la Plage Coco, près de 2 gros arbres, à l'est de la plage (P/6).                     

Marine se joint à vous.               

Revenez au Village des Animaux.       

Allez à l'est de la Baie et trouvez le MORSE. Marine le fera fuir.

Allez aux Dune de Yarna. Trouvez le VER DES SABLES qui est au nord et détruisez le.                                    

Vous aurez la CLE POISSON (case M/15) qui ouvre le niveau 4.

Pour entrer dans ce niveau, placez la clé dans la serrure en case C/12 pour vider l'eau devant l'entrée.

Allez à gauche, montez le 1er escalier et soulevez les rochers pour entrer dans la grotte.

Cette grotte est un petit labyrinthe. 

 

LES PETITES CLES, MINI BOSS, PALMES   

Pour détruire les crânes, utilisez la Poudre Magique. Pour passer les pierres fissurées, utilisez les bombes.

Du départ, allez 1 écran en haut, montez l'escalier pour arriver sur le balcon et continuez jusqu'au coffre sur le plan. Descendez l'escalier, équipez-vous des Bottes et de la Plume pour franchir le 1er gros trou.

Allez à droite, détruisez les rochers et prenez la 1ère CLE.

Allez 2 écrans en haut et prenez la 2ème clé.

Revenez au départ, allez 1 écran en haut, tuez tous les ennemis. 

Allez 1 écran à droite, tuez tous les ennemis pour ouvrir la porte du bas et entrez pour trouver la 3EME CLE.

Remontez d'1 écran, allez à droite et 3 écrans en haut pour trouver la 4EME CLE.

Allez 1 écran à gauche, 1 écran en haut et tuez le MINI BOSS en utilisant les Bottes et l'Epée.

Une fois vaincu, montez d'1 écran et tirez le levier (grâce au Bracelet) pour ouvrir la porte de gauche.

Vous arriverez dans la salle des palmes.

Prenez-les et allez 2 écrans en bas et 1 à gauche pour trouver la DERNIERE CLE.

 

LA CLE DU BOSS, LE BOSS               

A partir de la salle où vous avez trouvé les Palmes, allez 1 écran vers le bas.

Dans cette salle (avec 5 dalles et 1 étoile) marchez à l'endroit de l'étoile.

Elle part sur autre dalle. Allez dessus et ainsi de suite jusqu'à ouvrir la porte bas.

Allez 1 écran en bas, 1 écran à gauche et marchez sur les dalles exactement dans le même ordre.

Un escalier apparaîtra. Prenez-le et récupérez la CLE DU BOSS dans le coffre.

Jetez-vous en bas du balcon, allez 1 écran à droite.                       

Montez par le premier couloir.        

Passez le bloc avec la serrure et prenez le passage pour aller au BOSS.

Pour le vaincre, frappez son antenne.

Prenez le COEUR et la HARPE DE REFLUX.