NIVEAU 1 - CAVE
FLAGELLO
Pour
situer des lieux, utilisez le QUADRILLAGE DU PLAN du jeu (BOUTON SELECT)
Dans
les explications, nous avons ajouté des LETTRES (aux rangées) et des CHIFFRES (aux
colonnes).
Ex. case A/16: case en haut et à droite
ACCES AU NIVEAU 1
(Clé Flagello)
QUELQUES
CONSEILS AVANT DE FAIRE LE 1ER NIVEAU:
Link se réveille sur l'Ile Cocolint et discute avec les villageois.
Marine
lui indique le chemin à suivre.
N'oubliez
pas de prendre le BOUCLIER en parlant avec Tarkin.
Il
faut combattre les monstres à l'extérieur pour récupérer les RUBIS qui vous
permettront d'acheter des armes et des outils très utiles à votre mission.
Sur
le chemin, vous ne pourrez soulever les rocher qu'avec le BRACELET DE FORCE
Vous
avez le BOUCLIER, mais il vous faut l'EPEE.
Allez
au sud, vers la plage. En longeant cette plage, repoussez les ennemis avec le
bouclier.
Poussez
les pics qui vous empêchent d'avancer avec le bouclier.
L'EPEE
émerge de l'eau (sur la grille, case P/3).
TROUVER
LA CLE FLAGELLO
Allez
dans la forêt en haut à gauche du village. Elle est mystérieuse et peuplée
d'ennemis.
Vous
devez trouver une entrée dans un tronc d'arbre, de l'autre côté cueillir le
CHAMPIGNON (sur la grille, case F/1). Trouvez la Hutte de la sorcière. Remettez
le champignon à la sorcière pour qu'elle confectionne la POUDRE MAGIQUE (sur la
grille, case G/6). Au nord la forêt, se trouve un raton-laveur
saupoudrez-le avec la poudre. Il se transformera en quelqu'un qui ressemble à
Mario.
Maintenant,
il est possible d'aller au nord pour
récupérer la CLE FLAGELLO (case E/2).
Vous
pouvez, à présent entrer dans la CAVE FLAGELLO (case N/4)
LES 3 PETITES CLES
ET LA PLUME
Du
départ, allez 1 écran à gauche pour la PREMIERE CLE, puis 1 écran à droite et 1
en haut pour la 2EME CLE. De la 2EME CLE, allez 1 écran à droite, 1 en haut et
1 à gauche pour la 3EME CLE.
De
la 3ème clé, allez 1 écran à gauche, 2 en haut. Dans cette partie d'écran,
poussez la pierre qui est seule vers le bas pour pouvoir passer par la porte.
Tuez tous les ennemis avec votre épée et votre bouclier pour accéder à un
passage secret et continuer jusqu'à la
PLUME.
LA CLE DU BOSS ET
LE BOSS
Vous
avez toutes les clés et la plume.
Du
départ, allez 1 écran en haut, 1 à droite, 1 en haut, 1 à gauche, revenez 1
écran à droite mais en prenant le chemin du haut cette fois-ci. Allez 1 écran
en haut, sautez par dessus le trou en vous servant de la PLUME et allez à
gauche pour trouver la CLE DU BOSS.
Avec
cette clé, du départ, allez 1 écran en haut, 1 à droite, 1 en haut et 2 à
droite.
Tuez
le mini boss: sautez pour éviter le rouleau épineux et frappez-le avec votre
EPEE.
Continuez
ensuite 2 écrans vers le haut pour trouver le BOSS du château.
Pour
le tuer, frappez-le avec l'EPEE, touchez sa queue environ 4 fois et évitez
toutes ses attaques.
Une
fois vaincu, récupérez le COEUR et le VIOLON DES VAGUES.
NIVEAU 2 - LA
GROTTE DU GENIE
ACCES AU NIVEAU
2
En
longeant la plaine Cocolint, vous arrivez sur le Plateau Tartare.
De
la forêt, rendez-vous sur le côté droit. Un coeur est entouré par des trous.
Allez
1 écran en haut et 1 écran à droite pour trouver une caverne.
Dans
la caverne, un gardien détient le prisonnier TOUTOU (case D/6).
Pour
le vaincre, attendez qu'il fonce contre le mur et évitez-le.
Frappez-le
très vite avec l'Epée lorsqu'il est étourdi. Recommencez jusqu'à sa
destruction.
Le
TOUTOU vous suivra partout.
Pour
aller à la Grotte du Génie, retournez à la FORET ENCHANTEE, allez à la maison
de monsieur WRIGHT puis à droite jusqu'au marais des anémones.
Le
Toutou dévore les plantes sur le parcours, libérant ainsi l'accès au niveau 2.
ATTENTION: Revenez au VILLAGE DES MOUETTES,
achetez la PELLE chez le marchand.
Ainsi,
par la suite, il sera possible d'acheter des BOMBES dans ce même magasin.
Elles
sont indispensables pour terminer le niveau 2. Achetez l'ARC si possible pour
tuer les chats.
4 CLES, LE MINI
BOSS ET LE BRACELET
Du
départ, allez 1 écran en haut, allumez rapidement les 2 chaudrons avec la
poudre magique et passez la porte à
droite. Dans cette salle, tuez les ennemis avec des bombes pour avoir la
1ERE CLE.
Allez
1 écran à droite puis 1 écran en bas
pour trouver la 2EME CLE.
Continuez
1 écran à droite pour trouver la 3EME CLE.
Allez
1 écran en haut pour la 4EME CLE.
De
cette salle, allez 1 écran à droite, 1 écran en haut et poussez les pierres
l'une vers l'autre afin de faire apparaître un passage secret. Prenez-le, allez
1 écran en haut pour affronter le MINI BOSS. Tuez-le avec l'EPEE.
Continuez
1 écran à droite, 2 écrans en haut et 1 à gauche. Allumez les chaudrons avec la
poudre magique pour trouver le BRACELET.
CLE DU BOSS,
DERNIERE CLE ET BOSS FINAL
Revenez
au départ et avancez sur le tourbillon (nuage qui mène à la salle du mini
boss).
Allez
1 écran à droite, soulevez les cruches avec le bracelet et prenez le passage
secret.
Vous
arriverez dans une pièce avec 3 ennemis à détruire dans l'ordre: Le LAPIN, la
CHAUVE-SOURIS, le BONHOMME. En respectant cet ordre, vous trouverez la CLE DU
BOSS.
Allez
1 écran en haut et 1 à gauche pour obtenir la DERNIERE CLE et revenez 2 écrans
à droite. Trouvez le passage secret qui mène au BOSS.
Pour
le tuer, il faut frapper la jarre avec l'Epée pour la paralyser. Puis,
prenez-la avec le Bracelet et jetez-la sur le mur. Recommencez cette technique
2 fois pour la détruire.
Le
génie sera furieux. Evitez ses boules de feu et frappez-le avec l'Epée jusqu'à
sa mort.
Prenez
le COEUR et la CONQUE pour sortir.
NIVEAU 3 - LA CAVE
AUX CLES
ACCES AU NIVEAU
3
Pour
accéder à ce niveau, des énigmes sont à résoudre: Trouver les BANANES que
demande KIKI et ramener 5 FEUILLES D'OR à RICHARD. Retournez au VILLAGE DES
MOUETTES. Ramenez le Chien dans sa cabane. Récupérez le YOSHI en jouant dans la
salle du Jeu de Hasard (maison en bas à droite).
Aidez-vous
de l'ombre pour l'attraper (avec la pince) et donnez-le à la dame se trouvant
au nord du village.
Celle-ci
vous donnera le RUBAN.
Donnez
le RUBAN au CHIOT qui est dans la cabane au milieu du village, il vous remettra
la PATE.
Dirigez-vous
au sud, apportez la PATE chez ALLIGOBANANE. Il vous donnera les BANANES.
Allez
au CHATEAU CANULET. En passant à droite, vous trouverez le singe KIKI (case
H/12).
Donnez-lui
les BANANES. Il ouvrira le passage qui mène au château, et donnera le BATON.
Maintenant
que vous pouvez accéder au niveau de Canulet, prochaine étape: trouvez les 5
FEUILLES D'OR.
1ERE FEUILLE: A gauche du Château Canulet. Lancez un
rocher sur le corbeau et tuez-le avec l'Epée.
2EME FEUILLE: A droite du Château Canulet (à droite en
partant du corbeau), tuez le monstre qui sort des trous.
3EME FEUILLE: A l'intérieur du Château. Dans la 1ère
salle de gauche, tuez tous les monstres.
4EME FEUILLE: A l'intérieur du Château. Placez une
bombe sur la statue de gauche et vaincre l'ennemi qui en sort.
5EME FEUILLE: A l'intérieur du Château. Allez au Boss
jetez une jarre sur la porte pour l'ouvrir et tuez le Boss avec l'Epée.
Ramenez
maintenant les FEUILLES d' OR à RICHARD qui se trouve dans sa villa au sud.
Parlez-lui.
Poussez le bloc qui se trouve sur la droite.
Suivez
le chemin jusqu'à la statue de hibou, en vous frayant un chemin, à travers les buissons, pour voir où sont les
trous.
Devant
la statue, creusez un trou pour trouver
la CLE DU CYCLOPE (case M/7).
Placez
la CLE dans la serrure (en case L/6) pour ouvrir l'entrée. Pour pouvoir entrer,
suivez ce chemin: Allez 1 écran en bas, 1 écran à droite, 1 écran en bas, 1
écran à droite et 3 écrans en haut.
Soyez
le plus à gauche possible et descendez d'1 écran pour être du côté gauche des
arbres.
Sautez
sur les plaques au milieu de l'eau jusqu'à l'entrée du château.
LES PETITES CLES
ET LE MINI BOSS
Du
départ, allez 1 écran à DROITE, quand vous aurez les BOTTES. Dans le coffre se
trouve une CLE.
Revenez
au départ et jetez une Jarre pour ouvrir la 1ère porte et trouver la 1ERE CLE.
De
cette clé, allez 3 écrans vers le haut et prenez le passage secret.
A
la sortie vous êtes dans la salle avec 4 portes. Vous trouverez 3 CLES en
passant par la porte du haut, par celle de gauche et celle du bas.
Dans
la salle aux 4 portes, prenez celle de droite et entrez dans le passage
secret.
A
la sortie, descendez l'escalier, faites le tour du balcon et tuez tous les
ennemis pour avoir une autre CLE.
Allez
ensuite 2 écrans en haut, 1 écran à droite (vous pouvez voir un coffre en haut
d'un balcon. Vous y accéderez plus tard). Allez 1 écran en haut et tuez tous
les ennemis.
Allez
1 écran à gauche. Avec 1 bombe, allez 1 autre écran à gauche pour trouver une
nouvelle CLE.
A
la sortie du dernier escalier, allez 1 écran en haut et 2 écrans à gauche pour
avoir la dernière CLE.
A
partir de la dernière clé, pour aller au MINI BOSS, revenez 1 écran à droite et
1 écran en haut.
Pour
vaincre le MINI BOSS, utilisez les bombes.
LES BOTTES, LA CLE
DU BOSS ET LE BOSS
Vous
avez déjà tué le MINI BOSS.
A
l'entrée, il y a un nuage. Si vous êtes au départ, prenez ce nuage allez 1
écran à droite.
Déplacez
les blocs et ouvrez le Coffre pour trouver les BOTTES ( Au départ, un souffle
vous poussait en arrière. Avec les Bottes, vous pourrez maintenant atteindre le
coffre et avoir la CLE à l'intérieur).
Dans
la salle avec un coffre (à droite au dessus du balcon) allez vers le bas et
déposez une bombe sur le mur pour l'ouvrir.
Entrez,
équipez-vous des BOTTES (sur un BOUTON de la Manette, et la plume sur un autre
BOUTON.
Courrez
et sautez pour franchir le trou.
Montez
l'escalier et allez chercher la GRANDE CLE.
De
la salle du MINI BOSS, allez 1 écran vers le bas, montez par le couloir en haut
à droite.
Utilisez
4 CLES pour accéder à l'escalier, c'est le chemin jusqu'au Boss du Château.
Dans
un premier temps, il faut le faire apparaître. Pour cela, allez près d'un mur
et foncez sur lui pour qu'il tombe. Il n'est pas facile à tuer. Foncez sur lui
avec les Bottes et l'Epée. Insistez jusqu'à le découper un 2 puis frappez les 2 boules jusqu'à ce qu'il meurt.
Prenez
le COEUR et la CLOCHE DES ALGUES.
NIVEAU 4 - L'ABIME
DU POISSON
ACCES AU NIVEAU 4
(CLE POISSON)
Vous
devez trouver la ruche dans la prairie et remettre le BATON au personnage qui
ressemble à Mario.
Celui-ci
vous donnera le MIEL (case I/8).
Trouvez
le Village des Animaux. Allez dans la case K/11 et traversez la grotte pour
passer sous la rivière.
Donnez
le MIEL au drôle de personnage en bas à droite de cette ville.
Il
vous donnera l'ANANAS (case N/14).
Trouvez
MARINE. Elle est sur la Plage Coco, près de 2 gros arbres, à l'est de la plage
(P/6).
Marine
se joint à vous.
Revenez
au Village des Animaux.
Allez
à l'est de la Baie et trouvez le MORSE. Marine le fera fuir.
Allez
aux Dune de Yarna. Trouvez le VER DES SABLES qui est au nord et détruisez
le.
Vous
aurez la CLE POISSON (case M/15) qui ouvre le niveau 4.
Pour
entrer dans ce niveau, placez la clé dans la serrure en case C/12 pour vider
l'eau devant l'entrée.
Allez
à gauche, montez le 1er escalier et soulevez les rochers pour entrer dans la
grotte.
Cette
grotte est un petit labyrinthe.
LES PETITES CLES,
MINI BOSS, PALMES
Pour
détruire les crânes, utilisez la Poudre Magique. Pour passer les pierres
fissurées, utilisez les bombes.
Du
départ, allez 1 écran en haut, montez l'escalier pour arriver sur le balcon et
continuez jusqu'au coffre sur le plan. Descendez l'escalier, équipez-vous des
Bottes et de la Plume pour franchir le 1er gros trou.
Allez
à droite, détruisez les rochers et prenez la 1ère CLE.
Allez
2 écrans en haut et prenez la 2ème clé.
Revenez
au départ, allez 1 écran en haut, tuez tous les ennemis.
Allez
1 écran à droite, tuez tous les ennemis pour ouvrir la porte du bas et entrez
pour trouver la 3EME CLE.
Remontez
d'1 écran, allez à droite et 3 écrans en haut pour trouver la 4EME CLE.
Allez
1 écran à gauche, 1 écran en haut et tuez le MINI BOSS en utilisant les Bottes
et l'Epée.
Une
fois vaincu, montez d'1 écran et tirez le levier (grâce au Bracelet) pour
ouvrir la porte de gauche.
Vous
arriverez dans la salle des palmes.
Prenez-les
et allez 2 écrans en bas et 1 à gauche pour trouver la DERNIERE CLE.
LA CLE DU BOSS, LE
BOSS
A
partir de la salle où vous avez trouvé les Palmes, allez 1 écran vers le bas.
Dans
cette salle (avec 5 dalles et 1 étoile) marchez à l'endroit de l'étoile.
Elle
part sur autre dalle. Allez dessus et ainsi de suite jusqu'à ouvrir la porte
bas.
Allez
1 écran en bas, 1 écran à gauche et marchez sur les dalles exactement dans le
même ordre.
Un
escalier apparaîtra. Prenez-le et récupérez la CLE DU BOSS dans le coffre.
Jetez-vous
en bas du balcon, allez 1 écran à droite.
Montez
par le premier couloir.
Passez
le bloc avec la serrure et prenez le passage pour aller au BOSS.
Pour
le vaincre, frappez son antenne.
Prenez
le COEUR et la HARPE DE REFLUX.
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